ΝΕΑ ΥΟΡΚΗ - Η Unity Software Inc. (NYSE:U) ανακοίνωσε μικτά αποτελέσματα δευτέρου τριμήνου, αλλά είδε τη μετοχή της να πέφτει 8% στις μετασυναλλακτικές συναλλαγές, καθώς η εταιρεία μείωσε τις προοπτικές της για το σύνολο του έτους, επικαλούμενη μια προσεκτική προσέγγιση για την ανάκαμψη της επιχείρησης Grow Solutions.
Ο πάροχος πλατφόρμας ανάπτυξης παιχνιδιών σημείωσε έσοδα ύψους 449,3 εκατ. δολαρίων για το τρίμηνο, ξεπερνώντας τη συναίνεση των αναλυτών για 438,37 εκατ. δολάρια και σημειώνοντας αύξηση 12% σε ετήσια βάση. Ωστόσο, τα προσαρμοσμένα κέρδη ανά μετοχή της Unity διαμορφώθηκαν στα -0,32 δολάρια, σημαντικά χαμηλότερα από την εκτίμηση των 0,13 δολαρίων.
Η καθοδήγηση της Unity για το σύνολο του έτους 2024 απογοήτευσε τους επενδυτές. Η εταιρεία αναμένει πλέον έσοδα ύψους 1,68-1,69 δισ. δολαρίων, μειωμένα από την προηγούμενη πρόβλεψή της για 1,76-1,8 δισ. δολάρια και πολύ χαμηλότερα από τη συναίνεση των αναλυτών για 1,84 δισ. δολάρια. Η αναθεωρημένη αυτή πρόβλεψη αντιπροσωπεύει μείωση κατά 2-3% σε ετήσια βάση.
Ο διευθύνων σύμβουλος John Riccitiello σχολίασε τις δυνατότητες της εταιρείας, δηλώνοντας: "Έχουμε όλα όσα χρειαζόμαστε για να επαναφέρουμε την Unity σε υγιή, βιώσιμη ανάπτυξη. Η εστίαση τώρα είναι στην προώθηση μιας κουλτούρας εκτέλεσης, πειθαρχίας και υπευθυνότητας".
Για το τρίτο τρίμηνο, η Unity προβλέπει ότι τα έσοδα για το στρατηγικό της χαρτοφυλάκιο θα κυμανθούν μεταξύ 415-420 εκατ. δολαρίων, μειωμένα κατά 4-6% σε ετήσια βάση. Η εταιρεία αναπροσάρμοσε επίσης τις προβλέψεις της για τα προσαρμοσμένα EBITDA για το σύνολο του έτους στα 340-350 εκατ. δολάρια, από το προηγούμενο εύρος των 400-425 εκατ. δολαρίων.
Η Unity απέδωσε τις μειωμένες προβλέψεις σε μια πιο προσεκτική προσέγγιση για την ανάκαμψη της επιχείρησης Grow Solutions και στο χρόνο που απαιτείται για να αποδώσουν οι επενδύσεις σε βελτιώσεις προϊόντων. Η εταιρεία αναμένει ότι η αύξηση των εσόδων κατά το δεύτερο εξάμηνο θα προέλθει κυρίως από τις συνδρομές παιχνιδιών και τη συνεχιζόμενη ανάπτυξη του κλάδου Industries.
Aυτό το άρθρο μεταφράστηκε με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης. Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε τους Όρους Χρήσης